Beşiktaş Sompo Japan’ı Oyun Kurucuları Yaktı

2017-06-11T18:44:57+00:00 2017-06-11T18:44:57+00:00.

Bugra Uzar

11/Haz/17 18:44

Eurohoops.net

Beşiktaş Sompo Japan, Spor Toto Basketbol Süper Ligi Final serisi ikinci maçında sezon boyunca birçok kez yaşadığı bir sıkıntıyı yaşadı.

by Eurohoops Team / info@eurohoops.net

Fenerbahçe‘ye mağlup olarak final serisinde 2-0 geriye düşen Beşiktaş Sompo Japan, sezon boyunca birçok maçta yaşadığı oyun kurucu pozisyonundan bu maçta da çok çekti.

Siyah beyazlı ekipte özellikle Michael Thompson sezon içerisinde çok iniş çıkışlı bir performans göstererek eleştiri oklarının hedefi olmuştu. Öyle ki Beşiktaş yönetimi de oyun kurucu pozisyonuna bir takviye yapmak istemiş ve Pooh Jeter’la anlaşmıştı. Ancak FIBA’ya olan eski borçlar bu transferin gerçekleşmesine engel olmuş ve siyah beyazlılar yola mevcut kadrosuyla devam etmek zorunda kalmıştı.

Mücadele açısından çok üst düzey bir performans gösteren Beşiktaş Sompo Japan, karşılaşmanın büyük bölümünde maçın içerisinde kalsa da iki oyun kurucusu Michael Thompson ve Kenan Sipahi‘den beklenenin çok altında katkı aldı. İki oyuncu da hem hücumda hem de savunmada kötü performanslar gösterirken, Beşiktaş’ın da mağlup olması kaçınılmaz oldu.

Michael Thompson, 24 dakika sahada kaldığı karşılaşmada 1/4 iki sayı, 2/6 üç sayı gibi çok kötü bir yüzdeyle oynayarak 8 sayı üretebildi. Thompson ayrıca 3 de top kaybetti ve 3 de faul yaptı. İlk maçta iyi performans gösteren Kenan Sipahi ise bu maçta sadece 10 dakika sahada kaldı ve 0/3 saha içi isabetiyle oynayarak sayı üretemedi. Kenan da tıpkı Thompson gibi 3 top kaybı yaptı.

İki oyuncu da Fenerbahçe‘nin yaptığı ön alan baskısında zorlanırken, yaptıkları top kayıplarıyla da siyah beyazlı ekibin ritmini kaybetmesine sebep oldu. Özellikle Thompson’ın yayın çevresinde çabuk geçilmesi de Beşiktaş’ın savunmada yardım getirmesine sebep oldu ve Fenerbahçe de topu iyi dolaştırarak boş şut imkanı yakaladı.